Preguntas claves sobre los fundamentos de JavaScript que te ayudaran en entrevistas
Autor: Reynaldo Navedo
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Explica las diferencias entre "let," "const," y "var" en las declaraciones de variables.
- var: Se utiliza para declarar variables con ámbito de función. Pueden ser tanto reasignadas como re declaradas dentro del mismo ámbito.
- let: Se utiliza para declarar variables con ámbito de bloque. Pueden ser reasignadas, pero no re declaradas dentro del mismo ámbito.
- const: Se utiliza para declarar variables con ámbito de bloque que no pueden ser reasignadas.
Describe los "closures" en JavaScript y proporciona un ejemplo de su uso.
- Closures: Una combinación de una función y el entorno léxico en el que se declaró esa función. La función interna retiene el acceso a las variables del ámbito de la función externa incluso después de que la función externa haya terminado de ejecutarse.
function outerFunction(name) { let message = "Hola, " + name + "!"; function innerFunction() { console.log(message); } return innerFunction; } let myClosure = outerFunction("Alice"); myClosure(); // Output: Hola, Alice!
¿Cómo manejas las operaciones asíncronas en JavaScript, y cuáles son las diferencias entre callbacks, promesas y async/await?
- Operaciones Asíncronas: Se manejan utilizando un modelo no bloqueante y dirigido por eventos.
- Callbacks: Funciones pasadas como argumentos a otras funciones, que se ejecutan cuando la operación asíncrona se completa.
- Promesas: Representan la eventual finalización (o fallo) de una operación asíncrona.
- Async/await: Se basa en promesas, permitiéndote escribir código asíncrono que se parece más al código síncrono.
¿Cuál es el propósito de la palabra clave "this" en JavaScript, y cómo se comporta en diferentes contextos?
- Palabra clave "this": Se refiere al objeto que está ejecutando el código actualmente. Su valor depende del contexto:
- Contexto Global: Se refiere al objeto global.
- Contexto de Función: Se refiere al objeto que llamó a la función.
- Método de Objeto: Se refiere al objeto del que forma parte el método.
- Función Constructora: Se refiere al objeto recién creado.
- Manejador de Eventos: Se refiere al elemento HTML que recibió el evento.
- Funciones Flecha: Heredan el
this
del ámbito que las rodea.
¿Cómo optimizarías el rendimiento de una aplicación JavaScript? Menciona algunas buenas prácticas.
- Optimización del Rendimiento:
- Minimizar la manipulación del DOM
- Caché
- Debouncing y Throttling
- Carga diferida (Lazy Loading)
- Minificación y Empaquetado de Código
¿Puedes explicar el concepto de delegación de eventos y su importancia en JavaScript?
- Delegación de Eventos: Adjuntar un solo manejador de eventos a un elemento padre en lugar de múltiples manejadores a elementos hijo. Mejora el rendimiento y simplifica el manejo de elementos añadidos dinámicamente.
¿Qué son las funciones flecha, y en qué se diferencian de las expresiones de función regulares?
- Funciones Flecha: Sintaxis concisa para escribir funciones.
- Diferencias:
- Sintaxis más corta
- Enlace léxico de
this
- No tienen objeto
arguments
- No pueden ser usadas como constructoras
¿Cómo manejas los errores y excepciones en JavaScript usando "try...catch"?
- "try...catch":
- Bloque
try
: Contiene código que podría lanzar un error - Bloque
catch
: Contiene código para manejar el error.
Explica las diferencias entre "null" y "undefined" en JavaScript.
- null: Representa la ausencia intencional de cualquier valor de objeto
- undefined: Representa una variable que ha sido declarada pero no se le ha asignado un valor, u otros casos donde falta un valor
Proporciona un ejemplo de un patrón de diseño de JavaScript y discute sus casos de uso
- Patrón de Módulo: Encapsula y organiza el código en módulos independientes
- Casos de Uso
- Encapsulación
- Organización
- Reusabilidad
Entender estos conceptos fundamentales relacionados a JavaScript no solo te va a ayudar a prepararte a contestar preguntas en entrevistas, sino que también te ayudara a ser un mejor desarrollador dentro del entorno de JavaScript.